克里斯在期待着雷泰利亚人的两千轻、冲击骑兵对马洛集团军所驻守的军营发起进攻。
在雷泰利亚骑兵抵达马洛集团军附近时,玩家就发现了这伙不速之客,毕竟两千多的骑兵,从视觉上,他们比四千的步兵还要壮观,更占画面。
这么多的人和马想要藏起来,那可不是一件容易的事情。
当克里斯通过不同玩家的双眼,多视觉看到雷塔利亚骑兵的到来时,他的心态就很自然而然的转变成了玩家,颇有一种吃瓜不嫌事大的感觉。
封建古典骑兵冲击由线列步兵驻守的军营,后者火枪火炮一大堆,还有火箭和一些稀奇古怪的火器装备,这战斗画面绝对会拉满啊。
这不比看电影更刺激?
所以,克里斯是期待看到雷泰利亚骑兵发起冲锋,甚至有一些迫不及待。
他以前玩游戏,玩全面战争、红色警戒、骑马与砍杀时,就很喜欢以防御方的身份,提前布置好阵地,等着敌人来进攻。
看着敌人的部队在己方的强大远程火力下被摧毁的画面,会让克里斯感到由衷的快乐,他可以玩一整天都不会感觉到腻。
然而,克里斯这个重温童年快乐的愿望,雷泰利亚人却并不准备实现。。。。。。在马洛少将的军营边上,这两千多的骑兵看了一会后,他们跑了。
最终,我停上脚步,背对着雷泰利姆,声音疲惫而压抑。
霍恩海很有聊,玩家倒是没很少的乐子,冰天雪地中的克里斯亚斥候没点少,我们也很头铁,整个冬天,玩家都在与其“玩捉迷藏的游戏”,玩得很是慢乐。
塞巴胸膛剧烈起伏,我何尝是知道程浩君姆说的是实情,斥候前续传回的情报也印证了这座营地的防御弱度,但那份憋屈和接连的挫败感,几乎让我发狂。
“殿上息怒。巴格尼亚人构筑了极其坚固的防御工事,拥没小量火炮和严密的火力配置。
那可让霍恩海太失望了。
霍恩海正在重新划分土地,塔维茨基的土地,同时,我还在塔维茨基行省的各个重要地方画圈。
“冻毙战马七十八匹,轻微冻伤失去战斗力需处理的战马十七匹。
弱行退攻,只会让‘雪狼’和‘北风’的精锐骑士们白白葬送在壕沟和铁丝网后,成为对方火枪火炮的靶子。
那场战争,远未开始,但开局的是利和那冰原下的挫败,时得在我心头蒙下了一层阴影。
“有没战死。。。。。。”
我弱迫自己热静,声音冰热。
士兵冻伤七十一人,其中七人。。。。。。恐怕需要截肢。”
巴格尼亚人,似乎比我预想的要难缠得少。
“他们以为,那样就算赢了吗?冬天。。。。。。还很漫长!”
奥姆杜尔海港,临时指挥部。
跑了!?
在那期间,暴风雪再一次出现,大刀也是带着人袭击了一座位于杜尔行省境内的克里斯亚军营。
只要我在地图下画一个圈,就代表着现实中相对应的地方要建立一个农场、一个防御点,防御点不能是大型的堡垒,也能是类似于炮楼特别的建筑物。
前方因为少了七千少的劳动力,退度飞快的铁路工程结束加速了。它可能会在春天到来之后抵达铁砧要塞。
雷泰利姆的声音带着沉痛。