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第104章 玩具熊的五夜惊魂(第2页)

余总监愣了下。

这个游戏名。好奇怪。

午夜惊魂倒还能理解,应该是半夜0点就闹鬼的意思,符合林总的一贯风格。

但前面缀着的“玩具熊”是啥意思?

难不成这次是要扮演一只玩具熊,然后在午夜零点经历灵异事件?

听起来有点儿童邪典的意思。

可林总动态上明确提过,核心玩法是防守自卫。

所以,是以玩具熊的视角,坚守阵地,在午夜零点奋力抵抗未知的鬼怪侵袭?

这倒有点像塔防,但似乎又不太对味。

不,应该没这么简单。

以林总的设计水平,绝不可能让人这么轻易就猜透玄机,这里面指定还藏着更深层次的东西。

他甚至开始怀疑,“玩具熊”会不会是什么隐晦的代号,或者某种象征意义?

[林总,您这个新项目能继续和我们合作吗?]

电话那头,余总监语气有些急切。

[我们已经有过一次成功的合作案例了,相信这个新项目我们也能圆满完成。]

听到这话,林舒笑了笑,只是淡淡说了一句话。

“余总监,我的公司也要招人了。”

没有直白的拒绝,也没有客套的同意。

身为职场人,电话那头的余峰立刻就明白了话中的意思。

林总的公司要招人了,那么有人就必须得有活。

而现在正好有个《玩具熊的五夜惊魂》项目。

所以,言下之意就是,林总这次不打算合作了,而是他们自己来开发。

愣了几秒后,一股说不清是失落还是无奈的情绪涌上余峰心头。

他其实能理解的。

毕竟以林总的策划和设计能力,一个人就能靠着公共素材做出“山村老尸”和“咒怨”这两大篇章。

如今他有了自己的公司,有了启动资金,自然要组建自己的核心开发团队。

换作是他也会这么做,所以他可以理解。

毕竟林总有这个底气,更有这个实力。

可理解归理解,让他眼睁睁看着这么一个机会溜走,余峰实在不甘心。

《米塔》的巨大成功,已经让全蓝星的游戏公司都见识到了o5的策划统筹能力,以及设计能力。

虽然游戏最终是由悖论组开发完成的,但圈内但凡有点眼力见的人都清楚,《米塔》的灵魂究竟是谁。

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