余总监愣了下。
这个游戏名。好奇怪。
午夜惊魂倒还能理解,应该是半夜0点就闹鬼的意思,符合林总的一贯风格。
但前面缀着的“玩具熊”是啥意思?
难不成这次是要扮演一只玩具熊,然后在午夜零点经历灵异事件?
听起来有点儿童邪典的意思。
可林总动态上明确提过,核心玩法是防守自卫。
所以,是以玩具熊的视角,坚守阵地,在午夜零点奋力抵抗未知的鬼怪侵袭?
这倒有点像塔防,但似乎又不太对味。
不,应该没这么简单。
以林总的设计水平,绝不可能让人这么轻易就猜透玄机,这里面指定还藏着更深层次的东西。
他甚至开始怀疑,“玩具熊”会不会是什么隐晦的代号,或者某种象征意义?
[林总,您这个新项目能继续和我们合作吗?]
电话那头,余总监语气有些急切。
[我们已经有过一次成功的合作案例了,相信这个新项目我们也能圆满完成。]
听到这话,林舒笑了笑,只是淡淡说了一句话。
“余总监,我的公司也要招人了。”
没有直白的拒绝,也没有客套的同意。
身为职场人,电话那头的余峰立刻就明白了话中的意思。
林总的公司要招人了,那么有人就必须得有活。
而现在正好有个《玩具熊的五夜惊魂》项目。
所以,言下之意就是,林总这次不打算合作了,而是他们自己来开发。
愣了几秒后,一股说不清是失落还是无奈的情绪涌上余峰心头。
他其实能理解的。
毕竟以林总的策划和设计能力,一个人就能靠着公共素材做出“山村老尸”和“咒怨”这两大篇章。
如今他有了自己的公司,有了启动资金,自然要组建自己的核心开发团队。
换作是他也会这么做,所以他可以理解。
毕竟林总有这个底气,更有这个实力。
可理解归理解,让他眼睁睁看着这么一个机会溜走,余峰实在不甘心。
《米塔》的巨大成功,已经让全蓝星的游戏公司都见识到了o5的策划统筹能力,以及设计能力。
虽然游戏最终是由悖论组开发完成的,但圈内但凡有点眼力见的人都清楚,《米塔》的灵魂究竟是谁。