她的语气中带着一丝理解:
“或者说,是担心玩家们在版本更新的第一天,就直接把所有的主线剧情内容全部肝完。”
“所以特意设置了这样一个内容布的空窗期。”
其实,在之前的几个版本更新中,官方也基本上都采用了类似的分段布策略。
虽然说,每次版本刚更新时推出的海量新内容,对于大多数正常的休闲玩家来说,根本就不可能在短时间内全部体验完毕。
甚至因为《妖精之旅》跟别的游戏不一样。
主线会在刚布的那几天时间的强度很高,有一些玩家甚至存在打不过的问题。
只有等到轮椅攻略,或者说逃课方法出来的时候才会有所降低。
所以玩家想要在一两天的时间里,直接清空主线所有内容,对普通玩家来说基本是不现实。
但是对于樱吹雪和花雨这样有充足时间投入,并且通常会想办法快通关主线内容的专业主播来说,她们完全有能力在两天之内,甚至24小时不到就消化完这些新增的游戏内容。
也正因为这些原因,花雨总是感觉官方最近这种把完整的主线剧情强行分割成几个不同阶段的做法,明显就是在针对她们这些内容创作者和主播。
这种做法虽然能够延长内容的热度周期,但对于想要一口气体验完整剧情的玩家来说,确实是一种折磨。
不过花雨也没有任何确凿的证据来证明这种猜测,只能将这种不满暂时压在心底。
说完关于游戏进度的解释之后,花雨现此时直播间的弹幕已经开始催促她,询问她对于刚才那段剧情的最后,人偶情突然掏出原初之花这件震撼事件有什么看法和分析。
观众们显然都非常期待能够听到花雨的专业解读和深度分析。
看到这些催促的弹幕,花雨稍微犹豫了片刻,然后整理了一下思路。
她对着麦克风认真地开口说道:
“额……我怎么看待人偶情掏出原初之花这件事?”
花雨的语气变得更加严肃和专业:
“说实话,游戏在这个关键时刻突然卡住剧情进度,明显就是在故意吊我们观众和玩家的胃口。”
她停顿了一下,然后继续分析道:
“甚至我不排除这整个情节设计就是一种精心布置的烟雾弹,专门用来给我们玩家挖坑的可能性。”
花雨的语气变得更加谨慎:
“在这种充满陷阱的情况下,我现在做出的所有猜测和分析,都很有可能会是过度的解读,然后一头栽进制作组精心设计的坑里。”
她看了看时间,然后继续说道:
“不过现在时间也已经很晚了,正好剧情内容在这里暂时结束。”
“那么我就给大家做一个简单的总结和分析吧。”
说到这里,花雨稍微停顿了一下,仔细思索着如何组织自己的语言。
然后她重新开口说道:
“其实不用我多说,很多细心的观众应该也都能够猜得出来。”
花雨的语气变得更加确定:
“在人偶情掏出原初之花的那一刻,就已经足够说明,她与原初桃夭之间必然存在着某种密不可分的深层连系。”
“而在之前的剧情展当中,绯樱也曾经直接怀疑过,人偶情到底是不是就是桃夭本人。”
花雨继续分析道:
“当时人偶情给出的解释是,她与桃夭确实存在某种牵连和联系。”