居然还有提示和建议……
饱食度会自然消耗,这也是一个坏消息,只是不知道具体的消耗速度和数值。
看着自己面板上堪堪及格的65点饱食度,秦沂风有些懊恼,她有晚餐少食的习惯——可谁又能提前预料到自己会在睡梦中被拉进生存游戏呢?要是能,她晚饭一定多吃点。
后悔也是无用,秦沂风将身上披着的草编被子裹得更紧了一些,又打开【物品】栏查看。
【物品】栏一共有十个格子,第一个格子里赫然躺着一个白色的[新手宝箱],其他格子都空着,她点击宝箱查看。
物品:[新手宝箱]
品质:普通
说明:求生游戏赠予全体新手玩家的基础生存保障。内含500ml矿泉水×1,100g面包×2,锋利石斧×1,铁镐×1。
看样子,新手宝箱内的物品似乎是固定的,并没有开出秦沂风期待中能够防寒保暖的东西。
就是不知道是所有人的新手宝箱都是普通品质,还是会有少数幸运儿能够拿到更高等级的宝箱。
秦沂风顺手把宝箱开了,东西就放在物品栏里,随后跳过【聊天】和【交易】栏,直接打开了【建造】面板。
界面首页,显示着安全屋的信息和状态。
安全屋:[茅草屋](1级)
占地面积:20㎡
防御力:5
破损度:30100
稳固性:-2
舒适度:-1
特性:无法修复
这数据只能说是惨不忍睹……秦沂风轻叹一声,挨个点击安全屋属性,查看详细的说明。
[防御力]:防御力越高,受击时增加的破损度越低。
[破损度]:可使用建筑材料进行修补。当破损度>70时,失去对外界生物的阻拦效果;破损度满值时,安全屋将被永久摧毁,失去所有庇护功能。
[稳固性]:稳固性越高,受击时增加的破损度越低。
提示:当前安全屋稳固性<0,遭受外力冲击时,概率使破损度+50。
[舒适度]:舒适度越高,玩家在安全屋内休息时,体力恢复效率越高。
提示:若长期处于舒适度<0的生活环境,可能会患上特殊疾病。
稳固性那一条的提示看得秦沂风心惊肉跳,“受击”和“外力冲击”可不是一个概念——
暴雨对茅草屋来说,算不算外力冲击?
秦沂风觉得,大概率是算的。
也就是说,如果三天的准备期结束时,玩家还没能升级安全屋,那么等到暴雨降临,几乎就只能等死。
秦沂风是个散漫懒惰惯了的性子,她似乎天生心态就很好,所以一开始哪怕发现自己被拉到了求生游戏,心绪也依然平静,可到了此时,也还是生出了几分紧迫感,头顶仿佛悬着一把剑,随时都有可能落下。